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[视频教程]KBEngine mmo手游开发系列(二) - 代码热更(ILRuntime...

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发表于 2019-8-10 14:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

KBEngine mmo手游开发系列(二) - 代码热更(ILRuntime)与资源增量更新
课程链接:https://edu.51cto.com/sd/70791

本课程使用开源插件XIL(基于ILRuntime的热更新框架)来对Unity项目进行热更新处理,同时也使用了开源的Unity资源管理框架UnityResourceMgr来对我们的AssetBundle资源做版本增量更新。

课程主要包含以下部分:
1、集成XIL热更框架并将KBEngine的插件改为可热更的模式
2、将源工程代码转换为可热更的代码并移动到热更工程中
3、集成UnityResourceMgr资源框架并实现资源更新的流程

本课程所使用引擎版本分别为Unity 2018.4.0、KBEngine 2.5.2。
源工程项目已放到课程的学习资料中,大家可以下载参考。


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