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发表于 2018-1-10 21:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在挺多h5游戏引擎开发者都喜欢采用ts开发 ,ts调用js 需要定义d.ts文件,用工具提取d.ts文件的代码不美观又难懂 而且很不规范,而且挺多错误, 如果版主有时间就写一下,非常感谢。
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发表于 2018-1-12 15:48:00 | 显示全部楼层
后期再考虑吧
热爱游戏、热爱开源!
柯标
3603661@qq.com

柯标
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发表于 2018-5-3 17:52:44 | 显示全部楼层
https://github.com/zengmax/kbengine_js_plugins,用ts重写了下,如果需要可以拿去用下
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发表于 2018-7-28 15:43:01 | 显示全部楼层
thinks`~oblivion
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