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发表于 2016-4-2 16:16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
从帮助文档上看,还有些功能没有实现,希望楼主在百忙中,能优化一下,比如多个cell负载一个Space,Lod等,感觉在看残缺的《葵花宝典》
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发表于 2016-4-3 12:07:23 | 显示全部楼层
从最开始项目计划就没有把space拆分功能放在第一位一定要实现,所以至今没有实现。
一切看需求,目前这种游戏项目太少了,需求大时再考虑。
属性lod也是,虽然降低了流量但会导致服务器cpu升高,在上面功能没完成前这个功能也是可选实现的。

总之一切还是看时间和需求
热爱游戏、热爱开源!
柯标
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 楼主| 发表于 2016-4-3 22:58:04 | 显示全部楼层
kbe 发表于 2016-4-3 12:07
从最开始项目计划就没有把space拆分功能放在第一位一定要实现,所以至今没有实现。
一切看需求,目前这种游 ...

嗯:)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2017-8-4 10:41:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 konekwork 于 2017-8-4 11:21 编辑

问下楼主现在服务器主线程的每次心跳都执行逻辑(processUntilBreak),这样不会影响性能吗?可不可以加一个Sleep刚看到,原来是通过计时器管理器控制心跳间隔的
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发表于 2017-8-4 14:03:08 | 显示全部楼层
葵花宝典看前几页可以先练着的。
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